Возможность оплаты
банковской картой
или покупки в кредит
Шлем виртуальной реальности PlayStation VR2 для консоли PS5
PlayStation VR2 — это второе поколение гарнитур виртуальной реальности от Sony, разработанное специально для работы с PlayStation 5. Система предлагает упрощенное подключение одним кабелем и значительный скачок в качестве графики по сравнению с предшественником.
Визуальные технологии и разрешение дисплеев
PlayStation VR2 оснащается двумя OLED-панелями, которые выдают суммарное разрешение 4000x2040 пикселей (по 2000x2040 на каждый глаз). Поддержка расширенного динамического диапазона (HDR) делает освещение и тени в играх более глубокими и реалистичными. Важной особенностью модели является технология отслеживания взгляда. Внутри шлема установлены ИК-камеры, которые определяют направление вашего взора. Это позволяет системе применять фовеальный рендеринг: максимально детализировать изображение именно в той точке, куда вы смотрите, снижая нагрузку на периферии. Частота обновления экрана составляет 90 или 120 Гц, что минимизирует задержки и делает движения в виртуальном пространстве плавными.
Контроллеры Sense и тактильные ощущения
В комплекте с PlayStation VR2 идут специализированные контроллеры Sense. Они используют те же технологии, что и стандартный геймпад DualSense: адаптивные триггеры с динамическим сопротивлением и продвинутую тактильную отдачу. Вы физически чувствуете натяжение тетивы лука, отдачу при стрельбе или текстуру различных поверхностей. Контроллеры также оснащены датчиками распознавания касания пальцев, что позволяет взаимодействовать с предметами и жестикулировать в играх более естественно. Дополнительный уровень погружения обеспечивает встроенный в сам шлем вибропривод. Он срабатывает в ключевые моменты геймплея, например, передавая вибрацию от пролетающих мимо объектов, что усиливает эффект присутствия.
Эргономика и процесс настройки
Устройство спроектировано для комфортного использования во время долгих игровых сессий. Ободок шлема регулируется по обхвату, а вынос передней панели можно настроить под себя. Расстояние между линзами Френеля корректируется специальным колесиком, что позволяет точно совместить центры окуляров со зрачками для идеальной четкости. Для работы гарнитуры не требуются внешние датчики или камеры на телевизоре: четыре встроенные камеры на корпусе шлема сканируют окружающую обстановку и отслеживают движения пользователя в пространстве. Подключение к консоли осуществляется через один порт USB-C. Также шлем поддерживает функцию сквозного обзора, позволяющую увидеть реальную комнату через внешние камеры, не снимая устройство.